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ゼノンザード

【ゼノンザード】ドラゴンミニオンとドラゴンサポートカードが計9枚発表!【DIVINE】

最近、リアル(主に仕事)が忙しすぎてブログ更新できていませんが、暇を見つけてなんとか執筆しております。 今回は昨日ゼノンザードの公式Twitterより公開された9枚のカードを考察。 第2弾がドラゴンテーマでもあるため、DIVINEでもドラゴ...
ゲーム

【MHW:IB】第3弾無料アプデは『猛り爆ぜるブラキディオス』と『激昂したラージャン』の2体!

2月12日に、公式から新たなアップデート情報がきましたね! 既存モンスターの特殊個体が2体実装されるという情報しかありませんでしたが、 その2体が『猛り爆ぜるブラキディオス』『激昂したラージャン』であると発表されました。 『猛り爆ぜるブラキ...
スマートフォン用ゲーム

【ポケモン剣盾】ポケモンHOMEがリリースされたのでスマホ版をインストールした

ポケモン公式から2月リリース予定と言われていたポケモンHOME、何の前触れもなく本日リリースされました。 私はこの記事を書いている段階ではまだ職場なので、Switch版のポケモンHOMEはインストールできていませんが、スマホ版をインストール...
ゼノンザード

【ゼノンザード】すべての有色変形ミニオンと新しい加護ベースが出揃う!【DIVINE】

公式Twitterより、白と紫の変形ミニオンの公開、そして新しい加護ミニオンの一覧が公開されました。 これによって、注目ギミックである各色の【変形】ミニオンと、それに必要な【加護】を持つカードの情報が出そろいましたね。 無色にも【変形】はあ...
ゼノンザード

【ゼノンザード】黄と青の変形ミニオンが公開!【DIVINE】

公式Twitterにて、新しく黄と青の変形ミニオンが公開されました。 どちらもその色の特色をつかみつつ、ゲームを終わらせることができるカードパワーを持つカードだと感じました。 【変形】というギミックに期待が持てますね。   新カード紹介 「...
ゼノンザード

【ゼノンザード】『DIVINE』新カード11枚!《荒野の旅人》の強力なライバルが登場!【DIVINE】

2月下旬リリース予定の『DIVINE』より、新カードが一挙11枚公開されました。 単純にカードパワーが高いものから、ユニークな効果を持つカード、新しいアーキタイプを構築できそうなカードとバリエーション豊かです。 早速1枚ずつ紹介していきます...
Steamセール情報

【PC版】Steam版のMHW:IBが本日アップデート!ラージャン追加等、2020年ロードマップも公開

先日発売されたMHW:IB(Steam版)。 PS4版と比べると導きの地のエリアも少なく、ラージャンやジンオウガ亜種もいなく、そろそろやることがなくなってきた感があったのですが、ナイスタイミングなアップデートです。 今回のアプデの主な目玉は...
ゼノンザード

【ゼノンザード】新キーワード『変形』!新パック『DIVINE』は2月下旬リリース予定!

ゼノンザードの新パック情報が公式Twitterにて公開されました。 新しいキーワードは「変形」。 なんと場に出したミニオンが特定の条件を満たすと別のミニオンに変身するような能力らしいです。 DMでいうサイキック・クリーチャーみたいなものです...
Linux

【2020年版】Let’s Encryptで無料でSSL証明書を入手する

WEBアプリケーションを作成するうえで欠かせないのがドメインとSSL証明書。 HTTPS通信がグローバルスタンダードになりつつあるWEB界隈(というかもうなっているのだが)、暗号化ができない通信は信用できないという風潮があります。 この前作...
プログラミング

【ポケモン剣盾】素早さ努力値計算ツール『Speed Calc』の紹介

今回は私自身が作成したポケモン剣盾の補助ツールの紹介となります。 今までいくつかの記事を読んでくれている方は「ようやくかよ」と思われるでしょうか、 ええ、ようやくです。 ようやく、最低限公開できる形になったのでご紹介いたします。   関連記...
WordPress

Xserver上でHTML+CSS+Javascriptを動作させる方法

「以前から開発しているポケモン努力値調整ツールですが」という枕詞で始めている記事が溜まり溜まって、 「んで、いつ完成するんや?」 という疑問を持たれていると思われる今日この頃。   ようやく、ようやく完成しました! ※素早さ努力値調整ツール...
javascript

【JS】XMLHttpRequest.onreadystatechange内で値を戻そうとしてうまくいかなかったお話

JSっても女子〇学生のことじゃないです。いかがわしくないです。   目的 ポケモン努力値調整ツールの開発をだらだらと続けているのですが、API側は実装できたのでようやくフロント側に着手している状態です。 フロント側はC#で開発しようと思って...
ゼノンザード

【ゼノンザード】《「針を進める者」クロノリオンヌ 》等計5枚にバフ調整!

RANKING シーズン1が終わり、ちょっとの間の休憩期間となっているゼノンザード。 シーズン1の結果を見ると、無色系、特に《『双の鼠戦士』ツイン》《瞬身のハヤテ》を組み合わせたビートダウンや《ブラック・フレイム》による押し込みワンショット...
ゲーム

【esports】NTTがeスポーツの世界に参入!「NTTe-Sports」を設立!

まじかよ・・・ っていうのが率直な感想です。 NTTと言えば日本国内において通信インフラの大部分を担当する企業ですが、ついに新興ビジネス界隈にも参入するようになったようです。 それほどeスポーツという業界が伸びてきているということでしょうか...
Linux

さくらVPSを(お試し)契約したのでSSH周りの設定をする

現在鋭意制作中のポケモン努力値調整ツールを載せるようのサーバを探していたのですが、結局のところVPS界でかなり有名なさくらVPSを使用してみることにしました。 決めては2週間無料期間。 これでPythonを動かしてみて、ダメだったら解約でき...
Python

【ポケモン剣盾】努力値自動調整ツールをつくりたい その4【素早さ調整機能追加】

2020/02/28 追記 完成しました!     前回は耐久調整APIを作成しました。 今回は素早さ努力値調整APIを作成します。 というかしました。   素早さ調整は耐久調整と違って単純に数値比較するだけなので楽に実装できる・・・ と思...
Python

【ポケモン剣盾】努力値自動調整ツールをつくりたい その3【API作成完了】

2020/02/28 追記 完成しました!     前回のあらすじ   導入 もうすでにかなりの月日をかけているポケモン努力値自動調整ツールですが、 ついにAPI作成が終わりました。 ずっとフロント側の開発に取り掛かっていたのですが、バック...
PCゲーム

【MHW:IB】アイスボーンで使用できるMODまとめ【PC版】

先日SteamにてPC版のMHW:IBがリリースされましたね。 私も金曜日に有給休暇を使って4連休どっぷりとプレイしておりました。 しかし、今まで使用できていたMHWのMODが全て使用できなくなっており、 今までできていたことができなくなっ...
ポケモン剣盾

【ポケモン剣盾】追加DLC『鎧の孤島』『冠の雪原』が発表!【ポケダイ2020.1.9】

1/9の23時30分からライブ配信されたポケダイですが、とんでもない情報をぶっこんできましたね。 まさかの追加DLCによる拡張がされるとのこと。 ボリュームが物足りないと言われていた剣盾ですが、最初から追加DLCを見越していたのでしょうか・...
Python

【Python】画像の余白を自動的にトリミングするスクリプトを作成する

ポケモンのツールを作るうえで、大量の画像をトリミングしないといけないのですが、 流石に全部を手動トリミングしていると1日あっても終わらないので、そういうスクリプトをPythonで組んでみました。 せっかくなので公開します。   目的 画像フ...