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ゼノンザード

【ゼノンザード】黄と青の変形ミニオンが公開!【DIVINE】

 公式Twitterにて、新しく黄と青の変形ミニオンが公開されました。どちらもその色の特色をつかみつつ、ゲームを終わらせることができるカードパワーを持つカードだと感じました。【変形】というギミックに期待が持てますね。 新カード紹介「天虎」セ...
ゼノンザード

【ゼノンザード】『DIVINE』新カード11枚!《荒野の旅人》の強力なライバルが登場!【DIVINE】

 2月下旬リリース予定の『DIVINE』より、新カードが一挙11枚公開されました。単純にカードパワーが高いものから、ユニークな効果を持つカード、新しいアーキタイプを構築できそうなカードとバリエーション豊かです。早速1枚ずつ紹介していきます。...
Steamゲーム

【PC版】Steam版のMHW:IBが本日アップデート!ラージャン追加等、2020年ロードマップも公開

 先日発売されたMHW:IB(Steam版)。PS4版と比べると導きの地のエリアも少なく、ラージャンやジンオウガ亜種もいなく、そろそろやることがなくなってきた感があったのですが、ナイスタイミングなアップデートです。今回のアプデの主な目玉はラ...
ゼノンザード

【ゼノンザード】新キーワード『変形』!新パック『DIVINE』は2月下旬リリース予定!

 ゼノンザードの新パック情報が公式Twitterにて公開されました。新しいキーワードは「変形」。なんと場に出したミニオンが特定の条件を満たすと別のミニオンに変身するような能力らしいです。DMでいうサイキック・クリーチャーみたいなものですかね...
Linux

【2020年版】Let’s Encryptで無料でSSL証明書を入手する

  WEBアプリケーションを作成するうえで欠かせないのがドメインとSSL証明書。HTTPS通信がグローバルスタンダードになりつつあるWEB界隈(というかもうなっているのだが)、暗号化ができない通信は信用できないという風潮があります。この前作...
プログラミング

【ポケモン剣盾】素早さ努力値計算ツール『Speed Calc』の紹介

 今回は私自身が作成したポケモン剣盾の補助ツールの紹介となります。今までいくつかの記事を読んでくれている方は「ようやくかよ」と思われるでしょうか、ええ、ようやくです。ようやく、最低限公開できる形になったのでご紹介いたします。 関連記事 素早...
WordPress

Xserver上でHTML+CSS+Javascriptを動作させる方法

 「以前から開発しているポケモン努力値調整ツールですが」という枕詞で始めている記事が溜まり溜まって、「んで、いつ完成するんや?」という疑問を持たれていると思われる今日この頃。 ようやく、ようやく完成しました!※素早さ努力値調整ツールのみです...
javascript

【JS】XMLHttpRequest.onreadystatechange内で値を戻そうとしてうまくいかなかったお話

 JSっても女子〇学生のことじゃないです。いかがわしくないです。 目的ポケモン努力値調整ツールの開発をだらだらと続けているのですが、API側は実装できたのでようやくフロント側に着手している状態です。フロント側はC#で開発しようと思っていたの...
ゼノンザード

【ゼノンザード】《「針を進める者」クロノリオンヌ 》等計5枚にバフ調整!

 RANKING シーズン1が終わり、ちょっとの間の休憩期間となっているゼノンザード。シーズン1の結果を見ると、無色系、特に《『双の鼠戦士』ツイン》《瞬身のハヤテ》を組み合わせたビートダウンや《ブラック・フレイム》による押し込みワンショット...
ゲーム

【esports】NTTがeスポーツの世界に参入!「NTTe-Sports」を設立!

 まじかよ・・・っていうのが率直な感想です。NTTと言えば日本国内において通信インフラの大部分を担当する企業ですが、ついに新興ビジネス界隈にも参入するようになったようです。それほどeスポーツという業界が伸びてきているということでしょうか。正...
Linux

さくらVPSを(お試し)契約したのでSSH周りの設定をする

 現在鋭意制作中のポケモン努力値調整ツールを載せるようのサーバを探していたのですが、結局のところVPS界でかなり有名なさくらVPSを使用してみることにしました。決めては2週間無料期間。これでPythonを動かしてみて、ダメだったら解約できる...
Python

【ポケモン剣盾】努力値自動調整ツールをつくりたい その4【素早さ調整機能追加】

 2020/02/28 追記完成しました!  前回は耐久調整APIを作成しました。今回は素早さ努力値調整APIを作成します。というかしました。 素早さ調整は耐久調整と違って単純に数値比較するだけなので楽に実装できる・・・と思いきや中々に苦戦...
Python

【ポケモン剣盾】努力値自動調整ツールをつくりたい その3【API作成完了】

 2020/02/28 追記完成しました!  前回のあらすじ 導入もうすでにかなりの月日をかけているポケモン努力値自動調整ツールですが、ついにAPI作成が終わりました。ずっとフロント側の開発に取り掛かっていたのですが、バックエンド側の開発が...
Originゲーム

【MHW:IB】アイスボーンで使用できるMODまとめ【PC版】

 先日SteamにてPC版のMHW:IBがリリースされましたね。私も金曜日に有給休暇を使って4連休どっぷりとプレイしておりました。しかし、今まで使用できていたMHWのMODが全て使用できなくなっており、今までできていたことができなくなってし...
ポケモン剣盾

【ポケモン剣盾】追加DLC『鎧の孤島』『冠の雪原』が発表!【ポケダイ2020.1.9】

 1/9の23時30分からライブ配信されたポケダイですが、とんでもない情報をぶっこんできましたね。まさかの追加DLCによる拡張がされるとのこと。ボリュームが物足りないと言われていた剣盾ですが、最初から追加DLCを見越していたのでしょうか・・...
Python

【Python】画像の余白を自動的にトリミングするスクリプトを作成する

 ポケモンのツールを作るうえで、大量の画像をトリミングしないといけないのですが、流石に全部を手動トリミングしていると1日あっても終わらないので、そういうスクリプトをPythonで組んでみました。せっかくなので公開します。 目的画像ファイルを...
Linux

【Linux】Ubuntu 18.04をSambaでファイルサーバ化する

 この前ラズパイ4を購入したのでいろいろ遊んでいる最中。raspbianがUbuntuベースのOSですので、遊びすぎて壊してしまう前にUbuntuの勉強をしようと思い、vm PlayerでUbuntuを立ててみました。ラズパイの用途として、...
ゼノンザード

【ゼノンザード】レジェンド帯勝率7割超え!無色ラケシスバーン【デッキ紹介】

 CONTRACTがリリースされてから、ゼノンザードの環境はめまぐるしく変わっていきましたが、ようやく落ち着いた感じが出てきました。途中、《ブラック・フレイム》でワンショットないし2パンで勝負を決めにかかる通称馬デッキが流行りましたが、最近...
雑記

あけましておめでとうございます

 元旦、もう終わりそうですけど・・・・ 去年は大きな病気や事故もなく無事に過ごすことができ、結果良い年だったと思います。今年も無病息災を祈願してきたのでおそらく大丈夫でしょう。頑丈さだけが取り柄ですので! 今年の抱負例に倣って抱負とかを書い...
雑記

【Amazon】2019年購入したオススメのモノ ベスト5紹介

 年末に向かって、2019年を振り返ろうとしたときに真っ先に出てきたものがこれですよ。それぐらい2019年はAmazonにお世話になったのですが、その中でも自分が良い買いものをしたと思うものを紹介したいと思います。また、価格は2000円前後...