プログラミング

スポンサーリンク
C#

【.NET C#】画像を比較して類似度を計算する方法(サンプルコード有)

  こちらのツールを開発する上で必須になるのが画像処理。 その中でも、「相手のポケモンのアイコンを取得して、そのポケモン名を返す」という処理の実装に丸1日使ってしまったので、備忘録も含めて書き残して置こうと思います...
javascript

【JS】XMLHttpRequest.onreadystatechange内で値を戻そうとしてうまくいかなかったお話

  JSっても女子〇学生のことじゃないです。いかがわしくないです。   目的 ポケモン努力値調整ツールの開発をだらだらと続けているのですが、API側は実装できたのでようやくフロント側に着手している状態です。 ...
Python

【ポケモン剣盾】努力値自動調整ツールをつくりたい その4【素早さ調整機能追加】

  2020/02/28 追記 完成しました!     前回は耐久調整APIを作成しました。 今回は素早さ努力値調整APIを作成します。 というかしました。   素早さ調整...
Python

【ポケモン剣盾】努力値自動調整ツールをつくりたい その3【API作成完了】

  2020/02/28 追記 完成しました!     前回のあらすじ   導入 もうすでにかなりの月日をかけているポケモン努力値自動調整ツールですが、 ...
Python

【Python】画像の余白を自動的にトリミングするスクリプトを作成する

  ポケモンのツールを作るうえで、大量の画像をトリミングしないといけないのですが、 流石に全部を手動トリミングしていると1日あっても終わらないので、そういうスクリプトをPythonで組んでみました。 せっかくなので公開し...
javascript

【ポケモン剣盾】努力値自動調整ツールをつくりたい その2

  忘れたころに更新。 というか、この年末にトラブルが重なって全く持ってブログを更新できていませんでした。 まじで狙ったように年末に機械が壊れていくのやめろ~?今日も1台鯖がぶっ壊れたぞ~??   生存報告も...
Python

【Python】Flaskで簡易ポケモン図鑑を作ってみる【Flask】

  前回、ちょっとだけFlaskのお勉強会をブログにまとめました。 今回はもっと応用して、Flaskで簡易的なポケモン図鑑を作ってみようと思います。   要件 テキストボックスとボタンを用意するテ...
Python

【Python】Flaskの超簡単な使い方まとめ(インストール/起動)

  さすがにいつまでもWEBアプリケーション開発から逃げていると、完成できるものもしないので、ちょっとずつ勉強していきたいと思います。 まずはその足掛かりとして、Flaskの勉強から。 pythonモジュールとしてimp...
Python

【ポケモン剣盾】努力値自動調整ツールをつくりたい その1

  2020/02/28 追記 完成しました!     今までの軌跡   GUI化できなくとも、一応ダメージ計算ツールはそれっぽいものができました。...
Python

ポケモン剣盾のダメージ計算ツールを作りたいお話 その3

  2020/02/28 追記 完成しました!     「あれから音沙汰ないじゃん、やっぱ飽きたか」 と思われているかもしれませんが、私は元気です。 取りあえず...
Python

ポケモン剣盾のダメージ計算ツールを作りたいお話 その2

  2020/02/28 追記 ==================== 完成しました! ====================   前回記事がなぜか意外と多くの人に閲覧しても...
プログラミング

ポケモン剣盾のダメージ計算ツールを作りたいお話 その1

  2020/02/28 追記 完成しました!   今回はほぼ雑記です。   その2 その3   あらまし ポケモンが発売されるたびに...
Python

【Python】GiNZAをインストールして使おうとしたらモジュールがないって怒られた

GINZA GiNZAとは? Githubページ 「GiNZA」は、ワンステップでの導入、高速・高精度な解析処理、単語依存構造解析レベルの国際化対応などの特長を備えた日本語自然言語処理オープンソースライブラリです。 ...
ゲーム

無料でGB風ゲームが作成できる『GB Studio』が凄そう

なんとノンプログラミングで作成できるらしいです。 とりあえず帰ったら触ってみようと思います。 ゼノンザードβテストのフィードバックまとめ終わったらな!!   概要 GB StudioはChris Maltby...
プログラミング

Visual Studio2019をインストールしてみただけ

VS2019がリリースされていたので、インストールしてみました。 正直2017との違いが分かりません。 というか2017の使いこなせていたわけではないので多分一生わからないと思います・・・   ダウンロード ...
プログラミング

色々なプログラミング言語の無限ループをまとめてみた

ちょっと話題になっている兵〇県警の女子中学生補導ニュース。 どうやらJavascriptで無限ループを作って、一昔前のいわゆる「ブラクラ」っぽいものを表示させるURLを掲示板に張ったようです。 補導の是非については問い...
Python

【Python】新元号を漏えいさせるスクリプトを組んだ

経緯 こんなツイートを見つけました。 常用漢字が2136字なので、2文字の組み合わせは約456万通り、1秒に2つずつ漏洩させていけば約27日、まだ元号の発表までに間に合う、今すぐやれ— twinrail (@twinrail)...
C#

【C#.NET】ListViewで選択したときに横一列すべて選択状態にする方法

  問題 ListViewにアイテムを登録して、実際に選択してみると1列目の左端しか選択状態にならない。 別に動作的には問題ないのですが、なんかUI的には気持ち悪いですね。 というわけで、選択範囲を横いっぱ...
C#

【C#.NET】ListViewで選択しているインデックスを取得する

はじめに この記事は昔のブログからの移設記事です。 今のVisual Studio用にリメイクしておりますが、古い情報があった場合は申し訳ありません。 上記承諾いただけましたら続きをどうぞ!   ListVi...
C#

【Unity】システムエンジニアがなぜかUnityを勉強する(5)

前回の振り返り 前回の記事 【Unity】SEがなぜかUnityを勉強するお話(4) 前回も簡単なゲームを作ってUIの表示方法や音の鳴らし方を学びました。 今回も引き続き2Dのゲームを作っていきます。   今...
タイトルとURLをコピーしました