Python

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Macbook Air M2 にML-Agentsを導入しようとしたら相当に沼った(手順アリ)

最近Unity関連の勉強をしているのですが、Unityを勉強する大きな理由の1つが「強化学習」 もちろんゲームを制作して発表してみたい、という欲求もありますが、 それよりもAIの強化学習というものが面白そうだと感じております。 というわけで...
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【Python】Windows11にseleniumによるスクレイピング環境を整える【2022/12】

最近はラズパイでPythonを色々と頑張っていじっているのですが、 この度、ブラウザで色々と自動で操作したいことが増えてきたので、 WindowsにPythonの環境を整えてseleniumによるWEBスクレイピングができるようにしようと思...
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【Python】XMLRPCを使ってPythonでWordPress記事を投稿する

目的 表題ママです。 頑張ってブログを続けたいと思いつつ、なかなか更新に時間をとれないため、なんとか簡略化できないかと思い、至ったのが半自動化。 Pythonで話題を集めつつトピックスとして投稿して、細かいところを手直しする、みたいな方法で...
Linux

【備忘録】pipでbcryptをインストールしようとしたらエラーが出力される

pythonでSSH経由のコマンド実行したくて、ラズパイにparamikoをインストールしようとしたんですが bcryptのインストールで詰まってインストールできない事象が発生してました。 いろいろ調べてなんとか解消できたので備忘録メモ  ...
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【Python】Python3でなんか日本語が処理できなくなったのでトラブルシューティング

2月ぐらいに構築したポケモン耐久調整ツールですが、なぜか4月28日ぐらいから使用できない状態となっていました。 んで、気づいたのが1週間前ぐらいだったのですが、なかなか修正に取り組む時間もなく放置してしまっておりましたが、ようやくまとまった...
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【ポケモン剣盾】努力値自動調整ツールをつくりたい その4【素早さ調整機能追加】

2020/02/28 追記 完成しました!     前回は耐久調整APIを作成しました。 今回は素早さ努力値調整APIを作成します。 というかしました。   素早さ調整は耐久調整と違って単純に数値比較するだけなので楽に実装できる・・・ と思...
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【ポケモン剣盾】努力値自動調整ツールをつくりたい その3【API作成完了】

2020/02/28 追記 完成しました!     前回のあらすじ   導入 もうすでにかなりの月日をかけているポケモン努力値自動調整ツールですが、 ついにAPI作成が終わりました。 ずっとフロント側の開発に取り掛かっていたのですが、バック...
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【Python】画像の余白を自動的にトリミングするスクリプトを作成する

ポケモンのツールを作るうえで、大量の画像をトリミングしないといけないのですが、 流石に全部を手動トリミングしていると1日あっても終わらないので、そういうスクリプトをPythonで組んでみました。 せっかくなので公開します。   目的 画像フ...
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【ポケモン剣盾】努力値自動調整ツールをつくりたい その2

忘れたころに更新。 というか、この年末にトラブルが重なって全く持ってブログを更新できていませんでした。 まじで狙ったように年末に機械が壊れていくのやめろ~?今日も1台鯖がぶっ壊れたぞ~??   生存報告も兼ねて、以前から取り組んでいたポケモ...
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【Python】Flaskで簡易ポケモン図鑑を作ってみる【Flask】

前回、ちょっとだけFlaskのお勉強会をブログにまとめました。 今回はもっと応用して、Flaskで簡易的なポケモン図鑑を作ってみようと思います。   要件 テキストボックスとボタンを用意するテキストボックスにポケモン名を入力してボタンを押下...
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【Python】Flaskの超簡単な使い方まとめ(インストール/起動)

さすがにいつまでもWEBアプリケーション開発から逃げていると、完成できるものもしないので、ちょっとずつ勉強していきたいと思います。 まずはその足掛かりとして、Flaskの勉強から。 pythonモジュールとしてimportして起動するとWE...
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【ポケモン剣盾】努力値自動調整ツールをつくりたい その1

2020/02/28 追記 完成しました!     今までの軌跡   GUI化できなくとも、一応ダメージ計算ツールはそれっぽいものができました。 ので、今回からはその次のステップ。 ダメージ計算ツールを活かして、 努力値調整ツール なるもの...
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ポケモン剣盾のダメージ計算ツールを作りたいお話 その3

2020/02/28 追記 完成しました!     「あれから音沙汰ないじゃん、やっぱ飽きたか」 と思われているかもしれませんが、私は元気です。 取りあえず進捗報告。   進捗 実は、ダメージ計算の部分は大方完成しております。 ちなみにちょ...
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ポケモン剣盾のダメージ計算ツールを作りたいお話 その2

2020/02/28 追記 ==================== 完成しました! ====================   前回記事がなぜか意外と多くの人に閲覧してもらっているようで、非常にありがたい反面 これでもう逃げれねえな と...
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【Python】GiNZAをインストールして使おうとしたらモジュールがないって怒られた

GINZA GiNZAとは? Githubページ 「GiNZA」は、ワンステップでの導入、高速・高精度な解析処理、単語依存構造解析レベルの国際化対応などの特長を備えた日本語自然言語処理オープンソースライブラリです。 Pythonで使用できる...
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【Python】mysqlclientでutf-8を使う方法

備忘。   事象 mysqlclientを無事導入し、早速使ってみようと思い適当にpythonで書いてみました。 # coding:utf-8 import MySQLdb #データベースへの接続とカーソルの生成 connection = ...
Linux

【Python】mysqlclientをpipでインストールしようとしたら躓いた話

PythonとMariaDBをインストールしたので、せっかくだからPythonからMariaDBを触りたいと思い。 いい感じのパッケージないかなーと調べていたら「mysqlclient」というものがあるようなので、それを使ってみようと意気揚...
Linux

【Linux】CentOS7にPython3.6をインストールして標準のPythonにする

備忘録です。   目的 pythonで遊びたいので仕事中に検証と偽ってCentOS7にpythonをインストールする。 あと、デフォルトではpython2.7あたりが使われているので、それも切り替える。 ついでにpipもインストールする。 ...
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【Python】新元号を漏えいさせるスクリプトを組んだ

経緯 こんなツイートを見つけました。 常用漢字が2136字なので、2文字の組み合わせは約456万通り、1秒に2つずつ漏洩させていけば約27日、まだ元号の発表までに間に合う、今すぐやれ— twinrail (@twinrail) 2019年2...