Python 【ポケモン剣盾】努力値自動調整ツールをつくりたい その1 2020/02/28 追記完成しました! 今までの軌跡 GUI化できなくとも、一応ダメージ計算ツールはそれっぽいものができました。ので、今回からはその次のステップ。ダメージ計算ツールを活かして、努力値調整ツールなるものを作成したいと思い... 2019.12.12 Pythonポケモン剣盾